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昨日は久しぶりにビジージに参加しました。
期間にして1月ぶりくらいでしょうか。その間にあったVerUpのため、ずいぶんと変わったように思えました。
ビジージのVerUpですが、私が特に変わったと思ったのは
○1時間という時間制限がついた。
○テンポラリアイテムが複数回支給されるようになった。
この2点ですね。
前者はビジーシ時開始から1時間、だそうです。
封魔堂が開いていても、制限時間を超えれば防衛成功とのこと。うれしい変更ですが、少々物足りなく思ったり?
後者は一定数の敵を倒すと、いま捕虜になっていないNPCに対応したテンポラリアイテムが再びもらえるとのこと。
1度のビジージで3~4回くらいの再支給があるとか。呪符リレイズや巨人の薬・魔人の薬の再支給というのは非常にありがたいですね。
あとは、敵からのダメージが減ったとか、将軍の防御力があがったとか、細々としたものがあるようですがそれらはちょっとわからなかったです。

この修正の影響のためか、昨日はLv8のトロール傭兵団が攻めてきたのにわずか30分で撤退させることができました。
Lv8なのにあっという間に終わった感じがします。
これまでが激戦過ぎたということでしょうか。逆に物足りなく感じてしまうのが不思議ですね

まあ、ペナルティ無しでの経験値稼ぎ And スキル上げ、と考えればこれで十分なのでしょうが。

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時間がとりやすいということで、最近はソロジョブばかりやってます。
おかげで人印章がたまることたまること。
ついに400の大台を越えてしまいました。
葛篭でも空けに行こうかな。

それはさておき。
ケモリンのLvもついに21になりました。
いまはもっぱらギルド桟橋(サンドからいけるところです)でLvをあげています。
21になればサポ白でケアル2が使えるようになります。そうなったらジュノ周辺に移動しようかと。
ということで、今日もあくせくと経験値稼ぎ(またはただの弱いものいじめ)を繰り返していたのですが・・・・・・。
やっちゃいました。またも死亡です。
2連続で魚をあやつることに失敗し、間の悪いことにアクチなこうもりまでリンク。最終的にはオークまでやってきてあっという間に死亡。
いくら楽表示の相手でも4匹相手は無理です。

結局、不貞腐れていつものミラテテ様回収の旅に変更しちゃいました。
あとちょっとで上がったのに・・・・・・。

こりずに行ってきました。
え?前回から5日も経っていない?
それはですね・・・・・・
実は、前回はENMへ行った日とブログに書いた日は別の日なのでした!
いや、そんな大威張するようなことでのないのですが。
ちなみに前回手に入れた「ターゲットマーカー」は無事25万で売れていました。
ありがとう、知らない人。

さて、ENMです。
ゴブリンとのダイス勝負は4回目にてこちらの勝ち。2000ギル払ってさらに奥へ行きます。
タンクからハイポを取り出していざ突入!

今回のマトンは魔法フレームでした。
いきなり大当たりです。
ということで、今回も楽に勝たせてもらえると思ったのですが・・・・・・。
なにかマトンの挙動がおかしい?
あの、超回復モードが発動しない・・・・・・。
なぜだろ・・・・・・。
あ~、バージョンアップしてる~!!
(●特定のヘッドとフレームの組み合わせにおいて、オートマトンが常に魔法を詠唱しようとしてしまう不具合が修正されました。by□e)

マトンが役にたたない弱体魔法を連発したおかげで、肝心な時に回復魔法が飛んできません。
余裕のはずの戦いが一転して危機の連続に。
なんとか、ハイポガブ飲みで乗り越え、最終的には勝つことができました。
今回の報酬は「ドラムマガジン」。いまの相場だと3~4万くらいでしょうか。
なんだか割に合わない気分です。

毎度毎度、ソロENMは波乱が満ちています。

再び、といいながらすでに何度目かわからないほど繰り返しているENM。
単にここに書くのが「再び」というだけだったりするのだけれども、それはご愛嬌ということで。

毎度のごとく、からくり士でソロENMに行ってきました。
なんとなくいやな予感がしたので、今回はいつもより多めにハイポを持っていきました。
ムバルボロスに入り、まずは、ゴブリンとのダイス勝負。
ご存知の方も多いともいますが、ここでの掛け金を「2716」とすると、勝率が良いです。光曜日だとさらにあがるとか。
4回目で勝つことができたので、奥へ移動するための2000とあわせて13000くらいの出費でしょうか。
いざ突入です。
同行するマトンは汎用頭に魔法フレーム。現状、もっとも適した組み合わせです。
HPが一定値以下になるとケアル4で回復してくれるのですが、それでもさらに下回っていた時にはケアル3もかけてくれます。
いま、一番熱い組み合わせです。

さて、

スシを食べてマトンを呼び出し、Fantocciniと対決です。
最初は何のマトンを呼び出すのかわからないので本体だけが攻撃をします。
今回は汎用が出てきました。
油断のできない相手です。
ということで、まずは相手マトンを倒すことにしました。
相手マトンに対して二人掛りで殴るのですが、こっちも本体が二人掛りで殴られるので、けっこうギリギリの戦いです。回復もマトンだけに頼らずハイポをガブ飲みです。
そのかいもあって敵マトンを撃破。つぎはFantoccini本体です。
いままでの流れだとFantocciniを倒しきる前にもう一度マトンが呼び出されます。
それまでに如何にHPを削るか。ここが勝負です。
MPが1/4になったマトンを再呼び出しして、MPを回復。二人掛りでガリガリと削っていきます。
しかし、やはりというか敵マトンが再出現しました。今度のマトンは射撃タイプです。射撃は離れると通常攻撃をせず遠隔攻撃だけをしてきます。とはいえ、1発1発はかなり痛いです。
さらにはマトンのWSアルクバリスタ。1撃で1/3も削られました。
離れたとはいえ、なかなか楽をさせてくれません。
激戦の末、勝利を勝ち取ったのは我々挑戦者チームでした。使ったハイポの総数は15本。いつもより多めに持っていって本当に良かったです。
そして今回の報酬は「ターゲットマーカー」。からくり士3種の神器の一つです。
今の競売だと20~30万といったところでしょうか。
小遣い稼ぎとしても今回は成功です。

次回は5日後、といいたいところですが。結局は週末になりそうです。
次も勝つぞ、と気合をいれたところで、本日はこれまで。

 

 

Lv19まで上げておいてなんですが。
いまだにケモリンの戦い方というものが良くわかりません。

敵を操って別の敵にぶつける。という、ミサイル方式なのはわかるのですが・・・・・・。
やる事は本当にそれだけなのか?
自分自身はいつ戦闘を仕掛けるのか?
ペット交換のタイミングはどうするのか?
悩みは尽きないです。

まぁ、ケモリンのLvが低いためにできることが少ないというのも、難しさに拍車を掛けているのでしょうが・・・・・・。
【ほんきだせ】とか【かえれ】とか覚えたら、また戦い方も変わるんでしょうね。



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